quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

BLENDER 3D

                   Profissionais que editam 3D sempre tiveram uma grande dor de cabeça com o custo dos softwares. Preços astronômicos acabavam por impedir o acesso a eles. 
                Porém esse quadro começa mudar com a criação de uma ferramenta de modelagem e animação: o BLENDER 3D.

                O Blender é hoje uma realidade palpável dentro do universo de softwares voltados para computação gráfica tridimensional. São tantos os seus recursos que é difícilenumerá-los qualitativa e quantitativamente. Seus módulos permitem elaborarcomplexas modelagens e avançadas animações, e como se isso já não fosse suficiente,Ton Rosendaal, seu criador, ainda dotou o software de um elegante editor de vídeos e de
uma poderosa game engine.
                Tudo isso a custo zero para o usuário final, pois trata-se de uma ferramenta licenciada como Software Livre, que tem tantas funcionalidades quanto os grandes concorrentes pagos, oferecendo assim uma alternativa de custo zero tanto para empresas quanto para usuários caseiros.
               A game engine do Blender, por exemplo, já começa a ser utilizada industrialmente como alternativa atraente para a produção de jogos tridimensionais. Seu uso não é tão complexo e seus recursos não deixam a desejar. A utilização de física, dinâmica defluídos, e soft bodies também tornam a ferramenta ideal para a aplicação em animações
e comerciais publicitários complexos.

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